しろくまアニメ漂流記

アニメ・漫画・ドラマ・映画などのまとめを投稿しています。


【BLEACH】9話 卯ノ花さん、怒らせたら怖そう。←剣八震えるw



卯ノ花さん穏やかな人だと思ってたのに!世の中にはいるんだろうな、こうゆう怒らせたらマジでやばい人w

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【チェンソーマン】9話 マキマさんマジで謎めいてかっこいいっす!、、、コベニ?!【ネタバレ注意】



ちょっと9話盛り上がりすぎじゃない?!マキマさんの能力怖すぎ。たぶんだけど、もう一回見直す。そんな9話。

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【朗報】『アニサマ2022』が元旦に6時間一挙放送決定!



元旦特にやることないし、6時間見てやるか笑

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1 風吹けば名無し :2022/12/02(金) 10:52:09.05ID:Bh1ny0sP0
悟空(86)「だりゃあああ!!!!!!!」


『甘え』では?

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【画像】『ブルーロック』がジュエリーのコラボしてるwww


第一弾知らんかったわ。結構しっかり作ってるねー!

コラボライセンス専門サイト「FanFun MARKET」は、TVアニメブルーロックコラボジュエリー第二弾の受注を開始いたしました。(受注期間:2022/12/7~2023/1/6



商品ページはこちら




■ブルーロック シルバーリング 第二弾(全10種)


TVアニメブルーロック」に登場する各キャラクターイメージしたシルバーリングです。
甲丸リングに槌目加工を施し、イメージカラーストーンをセット。作品の世界観をデザインに取り込みました。
内側に青い監獄と名前を刻印。シンプルで日常使いしやすいリングです。


■我牙丸吟 シルバーリング




■五十嵐栗夢 シルバーリング




■久遠 渉 シルバーリング




■伊右衛門送人 シルバーリング




■今村遊大 シルバーリング




■凪誠士郎 シルバーリング




■御影玲王 シルバーリング




■剣城斬鉄 シルバーリング




■馬狼照英 シルバーリング




■二子一揮 シルバーリング




素材:シルバー925、Nanogems、キュービックジルコニア
付属:オリジナルBOX、ブックマーカー
価格:13,200円(税込)
サイズ:7号~21号




■ブルーロック シルバーネックレス 第二弾(全10種)


TVアニメブルーロック」に登場する各キャラクターイメージしたシルバーネックレスです。
トップフィールドイメージしたリングイメージカラーストーンをセット
もう一方は青い監獄をイメージした五角形リングに槌目加工を施した二連ネックレスです。
内側にはキャラクター名を刻印。作品の世界観を感じられるデザインです。


■我牙丸吟 シルバーネックレス




■五十嵐栗夢 シルバーネックレス




■久遠 渉 シルバーネックレス




■伊右衛門送人 シルバーネックレス




■今村遊大 シルバーネックレス




■凪誠士郎 シルバーネックレス




■御影玲王 シルバーネックレス




■剣城斬鉄 シルバーネックレス




■馬狼照英 シルバーネックレス




■二子一揮 シルバーネックレス




素材:シルバー925、Nanogems、キュービックジルコニア
付属:オリジナルBOX、ブックマーカー
価格:14,300(税込)
サイズ:40cm+5cmアジャスター


【ブックマーカー】※購入したキャラクターのブックマーカーが付属します。



【オリジナルBOX】




©金城宗幸・ノ村優介・講談社/「ブルーロック製作委員会


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映画スラムダンク、原作を1ミリも知らない地雷系女子の「意外すぎる批評」



スラムダンク

一時代を築いたバスケットボール漫画『SLAM DUNK』(スラムダンク)。映像作品としてはじつに26年ぶりとなる劇場版アニメ『「THE FIRST SLAM DUNK』が現在公開されているが、「この作品を一切知らない者」にとって本作はどう映ったのか。20歳の地雷系女子に映画の率直な感想を聞いた。


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■初週から好調のスラムダンク

3日から全国公開されている同作。直後の5日に発表された映画観客動員数ランキング(興行通信社調べ)では『すずめの戸締まり』『ブラックアダム』などの話題作を抑え、初登場1位。公開2日で観客動員数84.7万人、興行収入12.9億円を突破し、先週末の土日に最も見られた映画となった。

原作漫画は1990年から96年まで『週刊少年ジャンプ』(集英社)で連載され、その後テレビアニメ化、4回に渡る映画化、さらにはゲーム化と空前のヒットを記録。当時の小中学生たちにとっては青春的スポ根漫画の代名詞であり、スラムダンクをきっかけにバスケ部へ入部する現象も珍しくはなかった。

26年ぶりの復活となる本作は、原作者・井上雄彦氏が脚本と監督を務める形で、セルルック(CGアニメーション)を駆使した最新版となる。


関連記事:ノンスタ井上、映画『スラムダンク』に期待 「何がなんでもネタバレせず…」

■地雷系女子に見てもらう

地雷系女子

まさに90年代に本作を履修してきたファンにとっては待ちに待った瞬間だが、今回はあえて本作を全く知らない2002年生まれ、今年20歳になった地雷系女子Aさんに同作を見てもらうことにした。MCMのピンクリュックを颯爽と背負って登場したAさんスポーツ経験が一切なく、バスケルールすら知らない。

チケットを渡して約2時間後、映画を見終わったAさんが出てきた。見た目はなんとなく満足げだ。しかしよくよく聞くと「映画見ながらチュロス2本食べた。普通に美味しかった」という。


■「想像以上に面白い」

さて感想を聞き出す。ストーリーの詳細はここでは隠すが、ごく少しだけネタバレがあるので以下注意して読み進めて欲しい。

「見ている人はおじさんが多かったかな。結構泣いてる人いましたよ。私は泣かなかったけど最初思っていた以上に面白い作品でした。ポスターに出ていた5人(桜木花道、ゴリ、宮城リョータ三井寿流川楓)が格ゲーキャラみたいだったので、もっと汗臭いようなスポーツものだと思っていたので」(Aさん

誰が一番印象的だったか問うと「主人公のリョータかな。彼は漫画でも人気だったんですか? 小柄なのに頑張ってて」と…。すでに主人公桜木花道だという原作の常識を取り違えている。


■花道に共感

地雷系女子

「でも赤い坊主の人(花道)が性格的には一番好み。破天荒で、元気で。それでいて健気。重圧を背負っているんだけど、気合で乗り越えている。笑いながら死んじゃうようなキャラ。『東京卍リベンジャーズ』の場地圭介みたいっていうのかな。『呪術廻戦』だったら虎杖悠仁」と続けるAさん

彼女はこれまであまりスポーツ作品を見てきたことがないそうで、「そもそもルールがわかんないんですが、見ていてなんとなくこれは得点とか、そうじゃないとかはわかった。試合って普通に描いたらつまんなさそうじゃないですか? でもちょくちょくその背景とかが描かれていて、ドラマチックな試合により感じたし、感情移入できたかな」と評した。試合がつまらなさそうってどんな先入観なんだ…。


■最後はなぜか辛口批評

一方で、物足りなさを感じた点も。

「『黒子のバスケ』ではキャラ髪の毛の色でわかりやすいんですよ。しかも特殊能力とかあって、目からビームが出たりする(笑)。でもスラムダンクは黒い髪の毛の人(三井と流川)の違いが途中までわからなくって、前髪の長さの違いで判断していた。それに加えて技もない。すごくリアルを追及したんだろうけど、あそこマイナスかな」とエンタメ感が強い『黒バス』を引き合いに出し、衝撃的な視点も語った。

最終的に、ジャッジを聞くと「5点満点で2点。キャラの事前知識があったら3、4点にしてもいいけど、今まで見た中では3番目くらいにつまらなかった。私が頭悪いせいかもだけど」とAさん。「ちなみに過去1番つまらなかったのはドラえもんが海底に行くやつ(※編集部中・恐らく『映画ドラえもん のび太の人魚大海戦』)。あれは本当に意味不明で、映画館で寝た」と普段から少々厳しめな視点を持っているようだ。

ドンピシャ世代の記者は5点満点をつけたが、スラムダンクが残した栄光の軌跡を知らない層にとっては「ガチ過ぎるスポーツもの」として映った。しかしそのリアリティこそスラムダンクの魅力。映画版では今まで無い映像美と音でその分野を追い求めている。Aさんには原作コミックをいつか一度読んでもらいたいと強く勧め、映画館を後にした。

・合わせて読みたい→映画『スラムダンク』は山王戦じゃない…? ファンが予想する「意外な根拠」

(取材・文/Sirabee 編集部・キモカメコ 佐藤

映画スラムダンク、原作を1ミリも知らない地雷系女子の「意外すぎる批評」


(出典 news.nicovideo.jp)

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【驚愕】『Fortnite』から3,000ドルでイラスト制作依頼をされたアーティストが話題に 断った理由とは?



  全世界で3億人以上のプレイヤーがいる人気バトルロイヤルゲームFortnite』。今回は、2018年の売上額が約6500億円を超えた世界的人気ゲームからの依頼を断ったクリエイターが話題になっている。

参考:【画像】『フォートナイト』のイラスト依頼を断ったアーティストの作品

 『Fortnite』からの依頼を断ったとTwitterに投稿したのは、イラストレーターのDeb JJ Lee氏。3,000ドル(約41万円)でイラストを描くオファーをされたのだが、それは著作物に対する権利も全て受け渡すような依頼だったという。著作権も受け渡すということは、自身でポスタープリントを売る権利もないということであり、Lee氏は「こんなに売上がある人気ゲームからの依頼がこれでは、生活もできない」という旨をツイート

 フルタイムフリーランスアーティストとして活動しているLee氏は、過去にはNew York Times、NPR、FacebookLEGOなどのクライアントと仕事をし、さらには自身の本も出版している、いわゆる“プロ”のアーティストだ。しかもロンドンニューヨークにあるアート・エージェンシーDebut Artと契約しており、Instagramのフォロワーが7.8万人、Twitterのフォロワーが10万人いる。Lee氏は、『Fortnite』のような人気ゲームからの「著作権受け渡しで3,000ドル」という依頼が、いかに不当かということをTwitterにて説明している。

 Lee氏のエージェントは、コミッション額の30%を仲介料としてもっていくようで、その手数料と税金を引くと、売上は1,400ドルほどになるとも説明。さらにLee氏の健康保険は毎月700ドルであり、イラストの制作に2週間ほどかかると仮定すると、住む場所の物価によっては、コミッションのみでは生活ができない金額になると述べる。ポスタープリントを販売するために著作権を持つことが「アーティストにとって最も重要なこと」と語るが、『Fortnite』からは著作権も受け渡すように言われ、今回の依頼を断ったようだ。

 ちなみに現在は著作権も受け渡すコミッションの場合、15,000ドルから仕事を受けているようだ。Lee氏は「もちろん、もし私が駆け出しで困っていたら、受けていると思う」と述べており、2011年には20ドルで仕事の依頼を受けていたという。また、Lee氏はイラストに対するコミッションの平均金額がここ100年間上がっていないというデータも提示しており、いかにイラストレーターという仕事が重要視されていないか、ともコメントしている。

(画像=© 2022, Epic Games, Inc.より)

(画像=© 2022, Epic Games, Inc.)


(出典 news.nicovideo.jp)

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【期待】フォートナイトに特化したメタバース制作スタジオNEIGHBORが資金調達を実施



Fortnite上にメタバース空間を制作する株式会社NEIGHBOR(本社:東京都千代田区、代表取締役:ノトフ、以下NEIGHBOR)は、新規投資家を引受先としたJ-KISS型新株予約権の発行により資金調達を実施したことをお知らせいたします。NEIGHBORはこの資金を元に、グローバルで戦えるメタバース制作チームを作ります。

  • NEIGHBORについて
株式会社NEIGHBOR。Fortniteに特化したメタバース制作。Fortniteクリエイティブ機能を使って都市のメタバース化や、オリジナルゲームを開発します。世界トップレベルクリエイターと提携し、大規模開発に対応できる国内初の法人向けFortniteクリエイティブスタジオです。7月にローンチしたメタバース「AI ロケスタくん」はグローバルで来場者数100万人を突破いたしました。Z世代を中心に広がりを見せる新しい生活様式である「ネットワーク上での共同消費」をフォートナイトメタバースに形成します。
  • 制作実績
EXILE 関口メンディー氏の絵本「ひらいたトコロのミラランドメタバース
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000005.000111821.html
Twitter180万人フォロワーのTestosterone氏との共同開発した筋トレ強制メタバースTOKYO WORKOUT DEATHRUN」
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000004.000111821.html
けんすう氏のキャラクター「ロケスタくん」約3ヶ月間で来場者100万人を突破。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000012.000040042.html
  • 資金調達概要
■目的
事業拡大のための人材獲得など組織強化。クリエイター支援。オリジナルメタバース空間の開発などのため。プロダクト開発、採用・組織体制の強化。

■調達方法
J-KISS型新株予約権

■引受先
・京都芸術大学 Art & Biz ファンド
・01Booster Capital
・伊藤将雄氏(株式会社ユーザーローカル 代表取締役
・漆原茂氏
・成田修造氏(株式会社クラウドワークス 取締役執行役員 兼 CINO)
・古川健介氏(けんすう)氏(アル株式会社 代表取締役
メタバースバズワードになって日本でも広がりをみせています。海外では『フォートナイト』などのゲームメタバースが非常に人気が高く、企業の利用も増加しています。そんな中での日本の立ち位置としてはフォートナイトコンテンツを制作するクリエイターが、世界トップクラスの実力を持っている強みがあります。NEIGHBORでは、日本が誇るクリエイターと共にコンテンツと制作技術でグローバルに勝負していきます。

■京都芸術大学 Art & Biz ファンド 無限責任組合員
株式会社クロステック・マネジメント代表取締役 北村誠氏

 今後発展が期待されるメタバースの領域において、独自のプラットフォームとして立ち上げるのではなく、Fortniteというプラットフォームの上に価値あるコンテンツを生み出そうとする株式会社NEIGHBORさんの取り組みに共感をしています。日本には優れたクリエイターが多数存在しています。そのクリエイターが思いきり活動し、創造的なチャレンジを繰り返し行える環境づくりが、次の時代のクリエイターを育てることにつながります。日本最大の芸術大学を冠とする本ファンドとしても、そうしたクリエイターの人材育成とチャレンジの環境づくりを株式会社NEIGHBORさんと一緒にできることを楽しみにしています。

■01Booster Capital 取締役&パートナー 浜宮真輔氏

 NEIGHBORさんが作ったコンテンツを初めて観たときに、そのクオリティに驚きを覚えました。成長を続けるFortniteの技術を活用し、様々なゲームメタバース空間の制作し、より多くの人を笑顔にする機会にご一緒できることをとても嬉しく思います。言語の壁を超える領域として、NEIGHBORに集うクリエイターがGo Globalへ展開していくことを応援していきます。

■成田修造氏(株式会社クラウドワークス 取締役執行役員 兼 CINO)

 メタバースという捉えどころのないバズワードを現実的にビジネスにとし込む姿勢とプラットフォーム選択の戦略性、そしてIP開発力を活かして、この市場のキープレイヤーに成長してほしいなーと思っています!ノトフさんならきっといける!いやいけなくてもいいけど、とにかく挑戦を応援します!


■古川健介氏(けんすう)氏 アル株式会社 代表取締役

 僕がアイコンで使っているオリジナルキャラクターのロケスタくんのマップを作ってもらったところ、100万回もプレイされました。クオリティにもびっくりしたんですが、知名度が全くないキャラクターの面でもすぐに100万回もプレイされるというフォートナイト自体の可能性に衝撃を受けています。

日本のクリエイターレベルも高く、かつ非言語でグローバルにいける可能性があるので、すごく期待しています。

mailinfo@neighbor.gg
電話:080-4067-7159

  • 【NEIGHBOR会社概要】

社名:株式会社NEIGHBOR
代表:代表取締役 川本 龍
設立:2022年10月
資本金:100,000円(資本準備金を含む)
本社所在地:東京都千代田区神田佐久間町一丁目8番4号
事業内容:法人向けにFortnite上のバーチャル空間を制作するスタジオ「NEIGHBOR」の運営
WEBサイト: https://neighbor.gg/ja

配信元企業:株式会社NEIGHBOR

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